胜负目标 × 资源约束
胜负目标依赖一个可在对局中被确认的终局状态,并把该状态与参与者身份绑定;状态不可复核时,结果只能由外部裁定。
资源约束由度量单位、可用上限和消耗记账三部分构成:同一单位让不同行动的开支可比较,超出上限的行动须被规则拒绝。
胜负目标依赖一个可在对局中被确认的终局状态,并把该状态与参与者身份绑定;状态不可复核时,结果只能由外部裁定。
资源约束由度量单位、可用上限和消耗记账三部分构成:同一单位让不同行动的开支可比较,超出上限的行动须被规则拒绝。
资源约束由度量单位、可用上限和消耗记账三部分构成:同一单位让不同行动的开支可比较,超出上限的行动须被规则拒绝。
风险回报要求把可失去的量与可能获得的量放在同一决策下、用同一尺度计量;两种结果尺度不一致时,无法形成对照关系。
风险回报要求把可失去的量与可能获得的量放在同一决策下、用同一尺度计量;两种结果尺度不一致时,无法形成对照关系。
规则例外的成立依赖条件在适用时点可被判定:若条件只能事后确认,例外就无法在当下改变处理结果,只能转为追认或撤销。
规则例外的成立依赖条件在适用时点可被判定:若条件只能事后确认,例外就无法在当下改变处理结果,只能转为追认或撤销。
输入映射是设备可产生的信号集合与规则可执行的动作集合之间的对应表;映射只在该表覆盖的范围内成立,表外信号不产生动作。
胜负目标依赖一个可在对局中被确认的终局状态,并把该状态与参与者身份绑定;状态不可复核时,结果只能由外部裁定。
风险回报要求把可失去的量与可能获得的量放在同一决策下、用同一尺度计量;两种结果尺度不一致时,无法形成对照关系。
资源约束由度量单位、可用上限和消耗记账三部分构成:同一单位让不同行动的开支可比较,超出上限的行动须被规则拒绝。
规则例外的成立依赖条件在适用时点可被判定:若条件只能事后确认,例外就无法在当下改变处理结果,只能转为追认或撤销。
风险回报要求把可失去的量与可能获得的量放在同一决策下、用同一尺度计量;两种结果尺度不一致时,无法形成对照关系。
输入映射是设备可产生的信号集合与规则可执行的动作集合之间的对应表;映射只在该表覆盖的范围内成立,表外信号不产生动作。
规则例外的成立依赖条件在适用时点可被判定:若条件只能事后确认,例外就无法在当下改变处理结果,只能转为追认或撤销。
操作反馈要求信号在时间上跟随输入,并与该次输入保持可追溯的对应;延迟过长或对应关系丢失时,反馈不能用于核对操作是否被处理。