
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射是把操作意图转译成系统动作的对照规则;它规定何种信号在何种前置状态下被识别为哪一动作,未识别的信号不进入后续处理。每日主题爆料动漫大赛。
判断方法
选定一个已知动作,依次单独触发各输入,排除不能稳定触发它的项;再用同一输入反向检查是否只对应这个动作。52-每日主题大赛海角。正向和反向结果不一致时,映射尚未确定,应补充前置条件后再测。
适用边界
输入被临时禁用、改派或在特定界面中替换时,原有对应关系不能直接沿用,只能视为该条件下的临时映射;若输入还需经过不可见的预处理才能产生动作,也不宜只凭最终动作反推原始映射。



读者评论
讲得挺好,就是例子能再多一点就更好了。
补充一句,线材和接口也别忽略,有时候毛病就出在那。
问个事,手边没什么工具的话能搞定吗?
经验之谈啊,我以前就是急着上强度,吃了亏。
折腾了半宿总算弄明白了,谢谢整理,省了我不少事。