
路径选择 · 分项说明
概念说明
从“后续只展开一组事件、另一组不再出现”这一结果倒推,路径选择是分岔处把可能性收束为单一路线的机制;成立要能看到被放弃走向确实关断,而不只是画面换了标签。走向仍可回退时,取舍并未发生。
判断方法
从已到达的结果往回找差异首次出现的位置:在分岔前只改变进入时机或所带条件,沿同一走向走一次,看可到达的入口集合是否变化。51cg 全网更新最全的网站。若变化只由携带条件决定,就不是路径本身;再换另一条走向重复。只有差异在分岔之后稳定出现、并在合流后仍能保留,才把原因归到这次选择。
适用边界
路径比较的适用边界是差异能在合流点之前被观察到。黑料八卦。若两条走向在合流后完全抵消,途中差异只是顺序不同,不能据此判断哪条更优;若合流点会重置携带条件,选择前带来的差异也不再保留。结论只针对分岔到合流之间可复核的差异,不能外推到合流后的路段,也不能用一次终点结果反推整条路线。



读者评论
笑死,我照着弄了半天,结果发现是我自己看错了。
不太同意非得调这些,我觉得先玩起来比研究参数重要。
有个疑问,天热和天冷的时候表现会不会不一样?
问一下,出现那种画面一顿一顿的情况一般先查哪儿?