
帧率与流畅 · 分项说明
概念说明
帧率与流畅描述的不是同一层面:前者统计单位时间画面更新次数,后者是观看连续画面时是否感到停顿。数值高低只能作为一项依据,还需看更新间隔是否均匀,不能把单次高数值直接当成流畅。每日吃大瓜爆料实时八卦。
判断方法
固定场景与画质设置后连续跑同一段操作两次以上,把短暂停顿和持续低值分开标注,并记下每次恢复所需时间。对照只在同一设备同一设置下进行,中途改动任一项就重新取样。
适用边界
画面内容可重复、且能同时记下数值与主观停顿时才适用。若后台任务、发热降频或网络波动同时存在,看到的波动无法归到单一因素;单次出现的卡顿只能算现象,不能当作稳定结论。



读者评论
每次更新完都得重新看一遍,索性就常驻收藏了。
我倒是觉得基础先练熟,别的都是锦上添花。
手残党想问,这类操作一般练多久能熟练?
存下来了,等哪天有空慢慢研究,先谢过。
哈哈,我就是那种一知半解还敢动手的。