
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射把设备产生的一次操作事件翻译成规则层的动作名称,并说明重复触发、持续按住或组合输入是否被识别;不在映射表内的事件不产生动作。
判断方法
先单独触发每个输入并记下动作,再把两个输入按先后组合,比较组合结果是否等同于其中一个单项。若组合后被某一项覆盖,应把优先级一并记入映射,不能只保留单项对应。
适用边界
映射结论只在该输入方式和当前模式下成立;长按、连击或与其他输入同时使用时,不能把单项对应直接外推。若动作在输入松开后才出现,也不能把触发时点提前到按下瞬间。黑料八卦。



读者评论
早几年看到就好了,能少走不少弯路。
其实很多人忽略了最基础的那一步,光顾着调高级的。
问一下,出现那种画面一顿一顿的情况一般先查哪儿?
我这人比较懒,能用就不动,别学我。
不太同意非得调这些,我觉得先玩起来比研究参数重要。