
帧率与流畅 · 分项说明
概念说明
帧率衡量画面产出速度,流畅衡量画面在时间上是否连贯;当产出节奏、送显时机与观看间隔相互协调时,连续运动感才成立,单看数量不足以说明。
判断方法
用可逐帧回看的录屏记录同一段操作,并让画面中的动作出现在录制中,回看时在转向、切换场景等位置做标记。比较标记前后是否出现跳帧或停顿,重复两次,看停顿是否总落在同类动作上;若是,再把该动作与当时设置对应起来查。
适用边界
观看时感到连贯,不能替代输入响应判断:画面更新与按键到画面变化之间还有独立环节,手感发涩不一定由帧率造成,读数平稳也不保证操作跟手。用流畅度观察得出的结论,不能直接用来评价响应速度。



读者评论
补充一点,环境温度高的时候别硬撑,歇会儿再弄。
补充一句,线材和接口也别忽略,有时候毛病就出在那。
哈哈,我就是那种一知半解还敢动手的。
先码住,边玩边学才记得牢,光看一遍没啥用。
经验之谈啊,我以前就是急着上强度,吃了亏。